Gå til innholdet

Gratis verktøy

Fargebyttekalkulator

Når hver liten sjetong går ut av spill, fra blindnivåene og sjetongsettet ditt, og hvordan du gjør et chip race.

Sjetongsettet og nivåene

Sjetongsett

Hver sjetong viser verdien og navnet på fargen, så ingen er avhengig av fargen alene.

Blindnivåer

Kryss av for Pause etter ved hvert nivå som har en pause etter seg. Anten er det én spiller legger inn, for eksempel en big blind ante. La feltet stå tomt for ingen ante.

Fargebyttene

2 sjetonger fargebyttes, i pausene etter nivå 8 og 12.

I spill ved start

  • 25 Grønn
  • 100 Svart
  • 500 Lilla
  • 1 000 Gul
  • 5 000 Oransje
  1. Pause etter nivå 4

    Dette er den første pausen. PokerSjef gjør aldri fargebytte i den første pausen.

    I spill etter pausen

    • 25 Grønn
    • 100 Svart
    • 500 Lilla
    • 1 000 Gul
    • 5 000 Oransje
  2. Pause etter nivå 8

    Fargebytte: Svart 100-sjetonger erstatter Grønn 25-sjetongene.

    I spill etter pausen

    • 100 Svart
    • 500 Lilla
    • 1 000 Gul
    • 5 000 Oransje
  3. Pause etter nivå 12

    Fargebytte: Lilla 500-sjetonger erstatter Svart 100-sjetongene.

    I spill etter pausen

    • 500 Lilla
    • 1 000 Gul
    • 5 000 Oransje

I PokerSjef tar fargebyttene også med bettene, bring-ins og antene i hvert spill i en miks.

Slik virker fargebytte og chip race

Ved et fargebytte går de minste sjetongene ut av spill i en pause. Dealerne bytter dem mot større sjetonger.

  • PokerSjef finner pausen der hver liten sjetong kan fargebyttes, aldri den første pausen.
  • En sjetong kan fargebyttes i en pause når hvert beløp etter den, i hvert spill i miksen, er et multiplum av den neste større sjetongen.
  • Høyst én sjetong fargebyttes i en pause: den minste. Den største sjetongen fargebyttes aldri.

Bytt hele sett først

I pausen bytter hver spiller de små sjetongene mot større sjetonger, ett helt sett om gangen. For eksempel blir fire 25-sjetonger én 100-sjetong.

Noen spillere har små sjetonger som ikke blir en hel større sjetong. Dette er restsjetongene. Dealeren bytter dem i et chip race.

Chip race

  1. Hver spiller legger restsjetongene sine foran seg, der alle spillerne kan se dem.
  2. Dealeren gir hver spiller ett kort med bildet opp for hver restsjetong spilleren har.
  3. Spilleren med det høyeste kortet får den første nye sjetongen. Spilleren med det nest høyeste kortet får den neste sjetongen, og så videre.
  4. Hver spiller får høyst én ny sjetong. Deretter tar dealeren restsjetongene ut av spill.
  5. En spiller blir aldri slått ut i et chip race. En spiller som taper sin siste sjetong i racet, får én sjetong av den minste verdien som fortsatt er i spill.

Når to kort har samme valør, avgjør fargen: spar, så hjerter, så ruter, så kløver.

Verdien av alle restsjetongene ved bordet avgjør hvor mange nye sjetonger racet har. Mange klubber runder den opp til hele større sjetonger.

Et eksempel

25-sjetongene fargebyttes til 100-sjetonger. Etter byttet har Anna to restsjetonger på 25, og Bo og Cai har én hver. Til sammen blir det 100, så dealeren racer én 100-sjetong.

Anna får to kort, og Bo og Cai får ett kort hver. Bo har det høyeste kortet, så Bo får 100-sjetongen.

Spill neste turnering med PokerSjef

Logg inn, opprett klubben og del klubbkoden med spillerne. Sett så romklokken på storskjermen.